ビット論理積 (&)
ビット論理積演算子 (&
) は、両方のオペランドの対応するビットのいずれもが 1
である位置のビットで 1
を返します。
試してみましょう
構文
a & b
解説
オペランドは 32 ビットの整数値に変換され、ビット (ゼロまたは 1) の並びによって表現されます。32 ビットを超える数値は最上位のビットが破棄されます。例えば、次の 32 ビットを超える整数は 32 ビット整数に変換されます。
変換前: 11100110111110100000000000000110000000000001
変換後: 10100000000000000110000000000001
第 1 オペランドの各ビットは、第 2 オペランドの対応するビットと組みになります。第 1 ビットは第 1 ビットへ、第 2 ビットは第 2 ビットへ、という具合にです。
この演算子は各ビットの組み合わせに適用され、結果はビット単位で構築されます。
AND 演算の真理値表は次のようになります。
a | b | a AND b |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 |
. 9 (10 進数) = 00000000000000000000000000001001 (2 進数)
14 (10 進数) = 00000000000000000000000000001110 (2 進数)
--------------------------------
14 & 9 (10 進数) = 00000000000000000000000000001000 (2 進数) = 8 (10 進数)
任意の x
と 0
のビット論理積は 0
になります。
例
ビット論理積の使用
// 5: 00000000000000000000000000000101
// 2: 00000000000000000000000000000010
5 & 2; // 0
仕様書
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # prod-BitwiseANDExpression |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser