WebGLRenderingContext.shaderSource()

WebGL APIWebGLRenderingContext.shaderSource() メソッドは、WebGLShader (en-US) のソースコードを設定します。

構文

void gl.shaderSource(shader, source);

引数

shader

ソースコードを設定する WebGLShader (en-US) オブジェクト。

source

設定する GLSL ソースコードを含む DOMString

返り値

ありません。

var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

var source = gl.getShaderSource(shader);

仕様策定状況

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

ブラウザーの対応

BCD tables only load in the browser

関連項目