WebGLRenderingContext.compileShader()

WebGL APIWebGLRenderingContext.compileShader() メソッドは、GLSL シェーダーをバイナリへコンパイルします。これは WebGLProgram (en-US) に使用することができます。

構文

void gl.compileShader(shader);

引数

shader

フラグメントか頂点の WebGLShader (en-US)

var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, shaderSource);
gl.compileShader(shader);

仕様策定状況

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

ブラウザーの対応

BCD tables only load in the browser

関連項目