HTMLCanvasElement.toDataURL()

HTMLCanvasElement.toDataURL() メソッドは、 type パラメータ(デフォルトはPNG形式)で指定される画像フォーマット形式の data URI (en-US) を返すメソッドです。返り値となる画像の解像度は 96 dpi です。

  • キャンバスの幅か高さが、0 もしくは maximum canvas size より大きい場合、文字列 "data:,"を返します。
  • image/png 形式を指定したにもかかわらず返り値が data:image/png で始まる場合、要求された形式には対応していません。
  • Chrome は image/webp 形式に対応します。

構文

canvas.toDataURL(type, encoderOptions);

引数

type 省略可

画像フォーマットを示す DOMString 。 指定しなかった場合、デフォルトのフォーマット形式は image/png です。

encoderOptions 省略可

0 から 1 の間の Number で示す、 image/jpegimage/webp のような非可逆圧縮を使う画像フォーマットの画質です。 この引数がその他の値だった場合、デフォルトの画質が使われます。デフォルト値は 0.92 です。その他の引数は無視されます。

返値

要求されたdata URI (en-US)を含む DOMString

例外

SecurityError

キャンバスのビットマップが origin clean ではありません。少なくとも一部、ドキュメントがロードされたサイト以外のサイトからロードされた、またはロードされた可能性のあるコンテンツを含んでいます。(訳注:いわゆる「汚染されたキャンバス」の問題です。画像とキャンバスをオリジン間で利用できるようにするもあわせて参照してください)

このような <canvas> 要素を用意します

<canvas id="canvas" width="5" height="5"></canvas>

以下のコードによりキャンバスの Data URL を取得できます。

var canvas = document.getElementById('canvas');
var dataURL = canvas.toDataURL();
console.log(dataURL);
// "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNby
// blAAAADElEQVQImWNgoBMAAABpAAFEI8ARAAAAAElFTkSuQmCC"

JPEG の画質を設定する

var fullQuality = canvas.toDataURL('image/jpeg', 1.0);
// data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQ...9oADAMBAAIRAxEAPwD/AD/6AP/Z"
var mediumQuality = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5);
var lowQuality = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.1);

Example: Dynamically change images

You can use this technique in coordination with mouse events in order to dynamically change images (gray-scale vs. color in this example):

HTML

<img class="grayscale" src="myPicture.png" alt="Description of my picture" />

JavaScript

window.addEventListener('load', removeColors);

function showColorImg() {
  this.style.display = 'none';
  this.nextSibling.style.display = 'inline';
}

function showGrayImg() {
  this.previousSibling.style.display = 'inline';
  this.style.display = 'none';
}

function removeColors() {
  var aImages = document.getElementsByClassName('grayscale'),
      nImgsLen = aImages.length,
      oCanvas = document.createElement('canvas'),
      oCtx = oCanvas.getContext('2d');
  for (var nWidth, nHeight, oImgData, oGrayImg, nPixel, aPix, nPixLen, nImgId = 0; nImgId < nImgsLen; nImgId++) {
    oColorImg = aImages[nImgId];
    nWidth = oColorImg.offsetWidth;
    nHeight = oColorImg.offsetHeight;
    oCanvas.width = nWidth;
    oCanvas.height = nHeight;
    oCtx.drawImage(oColorImg, 0, 0);
    oImgData = oCtx.getImageData(0, 0, nWidth, nHeight);
    aPix = oImgData.data;
    nPixLen = aPix.length;
    for (nPixel = 0; nPixel < nPixLen; nPixel += 4) {
      aPix[nPixel + 2] = aPix[nPixel + 1] = aPix[nPixel] = (aPix[nPixel] + aPix[nPixel + 1] + aPix[nPixel + 2]) / 3;
    }
    oCtx.putImageData(oImgData, 0, 0);
    oGrayImg = new Image();
    oGrayImg.src = oCanvas.toDataURL();
    oGrayImg.onmouseover = showColorImg;
    oColorImg.onmouseout = showGrayImg;
    oCtx.clearRect(0, 0, nWidth, nHeight);
    oColorImg.style.display = "none";
    oColorImg.parentNode.insertBefore(oGrayImg, oColorImg);
  }
}

仕様書

Specification
HTML Standard
# dom-canvas-todataurl-dev

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報